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放开那三国3阵容搭配攻略 放3阵容站位解析

chuangxie发布:2020-06-24 50


  放开那三国3阵容搭配及站位有那些讲究,这对很多玩家还不是很了解这些武将的职业可能一定难度,那如何搭配好阵容,其实放3的玩法比放2灵活了,也不适合极限玩法,策略性更强,虽然看到有人说极刺客玩法之类的,但是我尝试之后发现也不太行,还是均衡培养更有效,下面小编就为玩家介绍放开那三国3阵容搭配详细攻略。

  新手阶段,随着你对游戏的熟悉和深入,很快就能过去,抽到谁用谁即可,新手阶段很快就会过去。所以这里着重讲6人阶段。

  游戏玩法主要包括PVEPVP两种,PVE基本就是推图和魔魂塔爬塔,PVP则是竞技场,和尚未开启的军团战,因为目前是内测,能够体验的内容有限,所以以下提到的皆以目前版本游戏内容为准。

  01

  首先从职业的角度

  认识游戏中的武将

  游戏共分6大职业。分别为护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

放开那三国3武将职业属性图鉴

  这是游戏本身对这6个职业的描述。

  而主角默认是先锋职业,通过拥有皮肤可以改换为护卫或者刺客。

  02

  游戏中武将的资质

  当前版本共分为紫将、橙将、15资质红将、16资质红将。其中紫将、橙将由于资质过低,基本只作为新手阶段过渡,及激活羁绊等使用。而至于选择上阵红将是选择15资质和16资质的武将则要根据自身情况、培养难度及武将技能、阵容搭配做出选择。

  03

  6人阵容的搭配

  由于目前游戏的PVE内容的设定,还是有一定难度的,如果想轻松过关推图,或者越战力爬塔,并不一定能通过某一个单核的强力就能够强行通过,就像一只球队,是需要集体配合的。初进NBA的乔丹虽然拥有最强单兵作战能力,但却不能带领球队取得胜利一样,所以阵容搭配至关重要。在这里,我认为,对于辅助的选择甚至比选择输出更为重要,所谓铁打的辅助,流水的输出。辅助搭配选好了,剩下的就是配合输出问题了。你完全可以根据自己的资源获取和喜好着重培养你想要的武将。在这里没有最强,只有更强。最后组成的阵容,最合理的,我认为应该为坦克+奶妈+控制+(增益)+输出

  04

  基于以上,对当前版本里

  所有的红将做一个简单评测

  个人观点,欢迎拍砖。

  1、护卫

  当前版本中护卫共有8人。其中16资质的为张飞、许褚。15资质的有孙坚、周泰、曹仁、魏延、董卓、文丑。

  由于护卫坦克作用的特殊性,所以基本是资质越高,强度越高。张飞、许褚为T1级。而这两者由于技能的不同,则又各有千秋,张飞需要先开过一次大招后才会变得好用,而许褚本身则会更肉一些。

  15资质的武将为T2级 ,从肉的程度排列则依次为孙坚、曹仁、周泰、魏延、文丑、董卓。其中孙坚、曹仁对于新手低练度时期技能相对友好,而周泰的最大优势在于第三技能开启后有个底力复活。其他的技能虽然好用,但是在低练度情况下,却很难承担起一个坦克抗怪的责任。所以很多人会觉得不好用。甚至还不如黄月英的一个召唤物。

  2、奶妈

  这里的职业划分,谋士和辅助有混乱的地方。

  辅助里有纯奶,有控制,谋士里面则有偏输出和偏控制。所以这里打乱了说。

  当前卡池武将,16资质的奶妈,只有一个,华佗,也称得上是版本最强奶妈,除了奶量最大之外,更有最强复活神技,是你轻松三星过副本的最好保证。T0无疑

  其次则为15资质的奶妈。分别为蜀国马良、吴国小乔、魏国蔡文姬。T1级。在没有华佗的情况下,或者选择单一国家阵营的情况下是最好的选择。

  还有两个,魏国张春华、蜀国刘备也能称得上奶妈,但是奶量稍逊一些,刘备的更大作用在于清除减益,和免疫控制。奶量是比不上上面的几位的。张春华的奶量虽大但不是加全体,她的作用在于给队友带来攻速增加,在打异兽的时候比较有用。为T2级

  3、控制

  这里的控制说的更多的是技能不以输出为主,而以通过控制对方及打断对方技能来为己方输出创造出最佳输出环境的。其中武将职业则夹杂于辅助和谋士之中。

  最强辅助为16资质的貂蝉,应该毫无争议。神技魅惑,谁用谁知道!T0级

  其次T1级的则为吴国大乔、魏国甄姬T2级为鲁肃、徐庶、陈宫。他们三个虽然在这里排在T2,但不代表他们就弱,只是相对于纯粹控制而言。尤其其中陈宫,在越级爬塔中配合华佗,堪称神辅助!既能加血、又有控制又有伤害。徐庶的复制,在针对某些场景下时,也非常好用。

  4、输出

  这个游戏的攻击类型分为物理攻击,和法术攻击。所以输出武将从职业上划分,又分为肉盾型输出先锋:典韦、关羽、甘宁、马超等)、爆发型输出刺客:太史慈、吕玲绮、关银屏、张郃、夏侯渊等)、法术后排输出谋士:陆逊、郭嘉、贾诩、张角、黄月英等。于吉算是个例外)、统帅增益型输出(聚怪型姜维、踢怪型吕蒙、增伤型曹操、加防型孙权,眩晕型袁绍等)。

  而输出武将,就不在这里排序了, 因为每个人的体会不同,谁排先谁排后都会有争议。而我的观点则是铁打的辅助,流水的输出,至于如何选择,要看你自己拥有什么武将。自己阵型确定了,围绕谁制定输出策略都是可以的。

  并且输出需要练度,所以16资质的一定强过15的。但是培养难度也会增加,所以要考验你的资源深度,所以这不是简单的排序问题。首先,坦克+奶妈+控制,三个位置我认为是必不可少的,剩下的3位你是多上一个辅助,还是多上一个输出,就要看自己的情况了。这里没有绝对统一的最强阵容,只能是见仁见智。而至于是选择混搭阵容还是纯国阵容,更是和你的武将培养难度有莫大关系。

  05

  关于阵型站位

  游戏中的武将根据职业不同是分为前排中排后排的,在每个武将信息栏中会有描述。但你的布阵则是九宫格方式。6个人,可以有9个位置。其中前中后是没有限制的,可以任意拖动。如下图

放开那三国3阵容站位详细图

  所以你后排的武将也可以放在第一排,前排的 武将也可以放在最后一排。而开战后,前中后排武将会根据自己的定位向前后走动的。所以,在这里如何站位,就有一定的技巧和操作性了。

  因为你会发现很多副本,面对的同一对手,你阵容不做丝毫变化,只是随意调整一下站位,兴许就能通过了。因为这里涉及到和对面武将的对位问题,和避开对方第一轮攻击的问题。

  坦克,不一定非要放在前排,辅助也不一定非要放在后排,就是这样子。比如我用张飞作为护卫的时候,因为他的特点是等开大招之后才好用,所以我往往会把他放在中间甚至后排,这样等他走到前排得时候,怒气也攒的差不多了,省的出师未捷身先死。具体的,还要大家进游戏中多加体验。

  体验心得:

  前两部的优点和缺点差不多,2比较像少三,1还算比较独特。3没玩过,主要给大家讲讲前两部。

  优点:1.爽点突出,画面的特效比较华丽(在当时),PVP虽然不即时,但是比阵容也挺有意思的。

  2.武将特色比较分明,大部分武将都是很有特色的,比如吕布普攻打全体,仅此一家,赵云底力,不死三回合,马超第一回合一拳超人,大嘟嘟叠火伤前期无敌等等诸如此类。

  缺点:1.核心都是数值游戏,谁充钱多,谁资源就多,一个超长线的养成过程,就像某远征,但是有些独特资源相当于只能用RMB买。

  2.武将强度不平衡,但是,这是个养成游戏,像MOBA那种同经济对比,在这是做不到的。但是不同核心将需要的资源是不同的。比如,高阶同资源的赵云诸葛就比张辽司马厉害很多。神将无法转换,这导致后期很多人退坑了。

  作为一个三国游戏的钟爱粉,无意中发现了这个游戏,随即就被这个游戏的设计所吸引,迄今为止,参加了2次删档内测,多少算是对这个游戏有了一些自己的理解,写点东西,抛砖引玉,希望对萌新玩家能够起到一些帮助。

  关于游戏的玩法,这里不多做介绍,进了游戏跟着引导走,用不了几分钟游戏的基本框架就清楚了。而最让我感兴趣的也是在这篇文章中要着重讲到的是武将的选择及阵容搭配问题。

  新手初进游戏开始,初始队伍为包括队伍在内(主角不可下阵)最多上阵4人,15级之后,30级之前为5人,30级之后为6人。也就是你能够上阵用到的武将最多是5人,而这5人阵容如何选择搭配则成了这个游戏的最为核心的玩法。这也是所有卡牌类型的游戏最有趣的地方之一,卡池越深,越有搭配的乐趣。



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