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下半年塞尔达画风二大新作 腾讯代号P和米哈游原神 谁更胜一筹

小蟹说游发布:2020-07-10 123


  今年下半年腾讯和米哈游重点新游,原神和代号P,画风都差不多,跟最新作塞尔达传说荒野之息多,开放世界看下是今年下半年竞争核心,看来不少玩家还挺喜欢塞尔达那种游戏类型,下面通过目前评分和预约人数来分析这二款游戏实力对比。

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游戏:代号:生机

  开发商:腾讯

  预约:1724501

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  代号:生机手游由光子工作室群研发,作为腾讯首款真实合作生存手游,《代号:生机》搭载虚幻4引擎系统,构建了一个无缝的开放大世界,并且极致还原现实世界的设定,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都在游戏中一一实现。游戏内真实竞技的战斗手感、自由选址策略建造、与好友合作生存等玩法,将进一步拓展玩家自由度,全方位模拟现实中的感官、行动乃至情感。

  腾讯下半年新游代号N,再细想,代号n,n还可以是什么?我们结合祖龙上一个代号,代号夏娃,也就是代号eve。后来我们都知道这个代号eve指的是江南小说龙族里的eve,所以这个代号夏娃就是套了个皮的龙族幻想。那么什么作品里有角色叫N呢?结合上面的Nintendo,我想答案呼之欲出了,那就是口袋妖怪黑白里的Natural·Harmonia·Gropius,也就是绿毛的那个N·哈尔莫尼亚。再结合腾讯和祖龙仿佛亲生父子一般的关系,还结合腾讯去年似乎取得了可以改编口袋妖怪游戏的改编权(疑似),懂了,这是全世界都在心心念念恨不得马上氪金的真3d即时制氪金抽卡口袋妖怪。两个N,强关联,妥了。

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游戏:原神

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开发商:腾讯

  预约:2154752

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  三测体验分享:测试服目前剧情太少了,很多剧情都是只能玩到第一章(33以后就没剧情了),但是日常委托任务里也能看到部分剧情,比较不错,很多路人都有各自的剧情,虽然没有任务,好像cp的剧情没一个是好结局。

  2.操作感觉还不错吧,主要输出方式还是靠各个元素的融合,所以技能能够留在场上持续输出的角色比较吃香,像皇女,香菱,行秋。这些搭配一个站场角色会比较容易过关。换人有1s的cd。另一个操作的特点是闪避,有体力的情况下是可以无限闪的,习惯了之后还是比较容易闪避的,除了牛头人的大旋风,所以我一般都上个剑盾,挨两下就飞出去了。

  3.食物方面还是很好的,主要是减体力消耗,加体力,加攻击,加防御,加暴击,加元素伤害,加血,复活(有2min的cd)。各个人物都有对应的特色拿手美食。但是没有一些带debuff的药,比如可以减防御同时加攻击,或者给武器附魔(火元素角色平a附加雷伤)药等等,以后应该会更丰富了。

  4.抽卡和装备。抽卡是放弃崩三的保底方式,选择明日方舟的方式。虽然说是在得到保底角色和武器的方面加大了氪度,但是原神里需要抽卡获得的只有武器和角色,圣遗物主要靠宝箱(可忽略),副本,boss等获取。一个角色需要一个武器和五个圣遗物的装备,所以相对崩三来说感觉应该差不多。但从我氪金的体验来看真的很不好,当然有我自己乱抽的原因。

  5.大世界有很多好玩的地方,开始是找箱子(主要是给原石(抽卡用)和经验(打怪不给))找箱子有比较多的方式,像直接开箱、靠近后打怪、点燃火祭坛、突破风墙、打破石堆、跟随精灵、按提示打开元素机关(这里有好多比较有意思的提示)、快速飞行挑战,限时打怪挑战等等,看别人玩和自己要真的不一样,有好几个在水潭边的大型开宝箱挑战。然后就是到达一定等级后需要找合药的材料,矿石,这些建议前期探索的时候建议都要拿到,不要太有目的性。大世界的风景也是很不错的,很多高的地方和风景好的地方都给坐的地方,像穿过云层的仙人之顶,璃月的繁荣夜市,蒙德的自由风车,海边日出日落,月光映衬下的夏夜草地,夏夜银河,真的美不胜收。

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  腾讯名气算比较来,但从预约和评论来看,原神更胜一筹,我自己本身也更看好原神

标签:代号P原神


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