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神代梦华谭 二次元养成

神代梦华谭

2020-12-10类别:二次元养成

  • 发布日期:2020-12-10
  • 所属类别:二次元养成
  • 下载人数:306
  • 评论人数:0
  • 语言:中文
  • 大小:434.48MB

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神代梦华谭介绍

神代梦华谭是一款以神明为角色创作的休闲对战手游,在游戏中玩家需要选取自己的一位主神以及两位附庸神,接着在从卡组中抽取20张牌组建属于自己的卡套。多样化的玩法以及卡牌组合是这款游戏的特色,而主神和辅神的作用也很鲜明,游戏立绘超级社保,加上顶级声源的加入,让这款游戏更加令人期待。

神代梦华谭体验心得:

说真的,以这款游戏目前呈现的整体素质来说我很想给5星,但是确实还存在一些问题。以下评价是以具备多年ccg和tcg经验的竞技玩家角度发表的。对一个ccg策略游戏来说竞技是核心元素以及核心卖点,支持核心玩家不断氪金支持游戏的原动力是竞技的完善。从做长做久来说,竞技是一定要做好的。如果说这些问题得不到改善,也不是说这个游戏就怎么样了。

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神代梦华谭游戏特色:

实时同步PVP 爽快的弹幕对决

----在《神代梦华谭》的对战前,玩家需要选择1位主神和2位附属神作为参战神明,再组建搭配20张弹幕/神迹卡,将阵容布置在16格充满迷雾的阵地上。在轮到玩家行动时,会在回合开始前获得10点信仰值,玩家的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。在对战中玩家需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。

神明卡、弹幕卡和神迹卡,卡组策略+MAX
----在《神代梦华谭》中,玩家可以选择任意一个信仰的主神作为自己牌组的核心,每个主神拥有自己的战术风格和特殊技能。玩家可以结合他们的特点,组建属于自己的卡组。另外附属神拥有各自的被动效果,附属神的技能搭配成combo这也是一套卡组战术的核心之一。弹幕与神迹卡消耗信仰值进行使用,这些卡拥有各式各样的效果,有策略的均衡搭配才是游戏至胜之道!

个性迥异的神明对战日常
----游戏中有道德天尊、天照、奥丁、伊米尔、毗湿奴五方不同势力的主神供玩家选择,并且每一个势力都对应一个势力图腾。五位主神性格迥异,比如天照以温暖热情的性格成为高天原的核心;伊米尔是粗犷豪迈的霜巨人王,虽然最近因为信仰力的不足,从而无法维持巨大的体型,但她大大咧咧的性格并不太在意一点点的小伤害….除此之外玩家还可以选择不同势力的附属神辅助主神,神明之间对战日常连续不断!

日本超一线声优加盟配音
----目前《神代梦华谭》中确认加盟的主神声优有堀江由衣、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美

神代梦华谭游戏简介:

“梦境旅者,终于等到你了。让我们一起结束这场纷争吧”。

《神代梦华谭》是一款神明休闲对战手游。玩家进入战斗前需要选定1位主神和2位附属神,再组建20张弹幕卡或者神迹卡才能参与战斗。神明卡、神迹卡、弹幕卡,卡组策略+max!实时同步PVP,悠闲地互相伤害。雨宫天、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美雪,日本超一线声优加盟配音;带你感受天神朋友的愉快日常,探索从未听闻的神明轶事,一起开始这场穿越梦与神界的旅行吧!

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神代梦华谭游戏玩家建议:

1.天梯开放时间限制

说真的我不理解这个时间限制是干嘛的……天梯环境和匹配环境很明显完全不一样,匹配感觉什么都有而天梯就以快攻和otk居多。但是你把天梯开放加入了时间限制完全就是不给玩家充分时间琢磨环境思考环境针对环境。硬生生在一个质量极高的国产ccg游戏中采用了“传统国产作坊式手游”的模式拉低了自身的素质。

2.卡牌造价太高以及部分卡牌无法合成

以我的理解,一款ccg理应让长期在线的活跃玩家在不错过任何日常和活动的情况拿到接近全卡。或者至少具备组出全部超主流的能力。但是这个游戏不可能,因为一个红神要1万尘,而且部分卡牌无法合成。直接导致这个游戏目前卡组开发、思路开发最大的困难是没有卡。一个大神开发出了一个思路去推广的时候,玩家一致说:对不起我没有xxx也合不起。对这款ccg的发展和环境开发造成了巨大阻碍。究其原因,是因为这个游戏没有炉石的金卡或者sv的闪卡这种东西。没有高罕导致游戏要盈利只能限制玩家卡池,殊不知这样做会极大提升这个游戏玩家之间的交流难度。把氪金点设置在了拥有卡牌这一ccg游戏最基本的需求上,着实是一步和“其它骗氪游戏”同流的烂招。卡牌策略游戏首先得拥有卡牌我们才能谈策略不是?(ps:这个问题目前玩家普遍采取刷初始的方式解决。但这只是权宜之计,我难以想象现在刷初始的玩家在第一次附属神扩充包的时候是否还能坚持下去。)

3.献祭系统非常多余,建议删除

献祭系统本身等同于概率抽取,类似于抽卡模式。目前普遍采用的献祭公式是1红神2金神2银神必出红神,但是这个公式我和我朋友亲身尝试接近10次后发现80%概率以上产出的红神和投入的红神一致。也发现部分其它玩家反馈的同样情况,暂不清楚是否是运气问题。对玩家的游戏体验来讲,除了劝退连续尝试连续脸黑的核心玩家(只有核心玩家才可能有这个资本在极度非洲的情况下尝试连续献祭)没有别的用处。出了没有的是正常,出了已经有过的要骂娘,非常不讨好的功能。恐怕运营也知道献祭多余所以弄了个献祭限定产出来吸引玩家献祭,但这更是一招采取了“骗氪游戏”运营模式的烂招。

小编点评:

多样化的玩法以及卡牌组合是这款游戏的特色,而主神和辅神的作用也很鲜明,而且这款游戏立绘相当靠谱,喜欢二次元的小伙伴不容错过。

神代梦华谭截图

神代梦华谭截图1
神代梦华谭截图2
神代梦华谭截图3

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