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传说对决 回合手游下载

传说对决

2021-04-24类别:回合手游下载

  • 发布日期:2021-04-24
  • 所属类别:回合手游下载
  • 下载人数:537
  • 评论人数:0
  • 客服WX:简体中文
  • 2024官方正版:366.00M

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传说对决介绍

传说对决作为一款在东南亚地区十分流行的超高人气的5v5竞技手游,在传说对决游戏中为玩家呈现了一个非常出色可靠的游戏玩法,超级出色的5v5moba对抗游戏,各种丰富的角色挑战系统就在传说对决中,喜欢这款游戏的朋友可千万别错过了传说对决!体验海外版本的王者荣耀就在传说对决!

传说对决改中文

传说对决怎么下载

传说对决怎么登录

传说对决版本更新

传说对决

传说对决游戏简介

传说对决一款有着超高人气的moba竞技对战游戏,来自所有的对手都将汇聚在这里,每个英雄的实力都是不一样的,绝对是精彩刺激的时刻,挑战模式无处不在,而且每个玩家都是有着不一样的技能,只要你掌握了这些技能,就能获得拥有了强大的实力,面对敌人的挑战就不用再害怕了,赶紧来下载试试吧!

传说对决

传说对决游戏特色

操作不同的英雄,拥有传奇色彩的你将会在这里开始战斗

酣畅淋漓的打击感深受玩家们的喜欢,一起来加入到其中

注意面前敌人的动向,千万不能让它偷袭到你

传说对决

传说对决游戏亮点

全新的内容,每一场的竞技挑战都是特别畅快,峡谷征战即将开始了

搭配不同的技能可以最大限度的发挥出自己的实力出来

游戏的对决氛围也是蛮不错,能够轻松的在这里体验不同的乐趣

传说对决游戏说明

经典熟悉的策略玩法,让你感到一种不一样的感觉

快速匹配对局,体验游戏的乐趣,公平对决,随时开团

游戏的特效感觉也是非常的炫酷,玩法很多,都是需要去练习和掌握的!

传说对决相关问题

1、传说对决怎么改中文

进入游戏后在界面点击方框所示“Iagree”即同意。随后在界面选择好自己所在国家及出生日期。

接着在满屏幕的条款左下角点击“Accept”即“接受”,接下来界面设置昵称。

注册成功后会有两个不可跳过的教学关卡,玩家完成后即可进入游戏主界面。

在主界面移动到PROFILE,这时候它会变成:Mail-backpack-settings,点击settings(即为设置)。

在settings界面按“+”进入changelanguage即语言选择界面,在语言栏选择简体中文即可。这样就设置为中文了,游戏重启后即生效。

2、传说对决怎么下载

本页面,在上方为玩家提供了最棒的下载按钮,只需要玩家点击下载,就可以一键下载安装传说对决了。

3、传说对决怎么登录

游戏中登录的方式非常简单,下载本站的腾讯加速器,就可以完成游戏的一键加速登录。

传说对决版本更新改动

英雄平衡性调整

深渊幽影玛迦

整体改善:

1.改善普通攻击的动画节奏。

2.改善一技能的技能缓存机制,使一技能和其他技能的连招更加流畅。

3.改善二技能的操作手感,在施放时间的转向更加灵活。

3.改善二技能的范围圈,使其与实际判定范围更加符合。

4.改善二技能的机制,使得技能飞出时只打出伤害,在噬魂虫返回体内时才获得回血效果,与实际特效表现更加相符。

5.大招期间不再能使用普攻。

6.大招期间可以移动施放一技能(且无技能僵直)。

被动:影蛭→深渊之力(技能名调整)

移除被动:玛迦每损失5%生命,获得1.5%移速和1%冷却缩减。

新增被动:

普通攻击造成(1.0物理攻击+0.1魔法攻击)的魔法伤害

玛迦的一技能和大招每命中一个单位就能获得一层深渊印记(命中每个英雄获得三层),每层印记提升自身10(每级+3)点魔法攻击和5点移动速度,持续8秒。

印记满时,前6层累积的印记属性增加一倍。

技能1深渊之力

新增效果:该技能每命中一个英雄单位,将减少二技能1.5秒冷却时间(命中每个非英雄单位减少0.5秒冷却时间)

魔法伤害:450/540/630/720/810/900(+0.7魔法攻击)→375/440/505/570/635/700(+0.5魔法攻击)

冷却时间:7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5秒→6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒

技能2噬魂之触

魔法伤害:330/395/460/525/590/655(+0.55魔法攻击)→225/265/305/345/385/425(+0.35魔法攻击)

回复生命值:180/240/300/360/420/480(+0.35魔法攻击)→180/240/300/360/420/480(+0.35魔法攻击)(+已损失生命值5%)

命中非英雄的回复比例:1/3→1/2

冷却时间:5秒→8秒

技能3幽影漫步

移除施放瞬间的回血,以及结束时的高额减速

玛迦进入幽影状态,瞬间造成325/450/575(+0.45魔法攻击)的魔法伤害,并增加自身20%移速,持续2秒。

结束幽影状态时,对周围敌人造成等量的魔法伤害和1秒沉默效果。

暗蚀之爪埃罗

被动暗蚀之爪

强化突进普攻伤害:1.5物理攻击→1.3物理攻击

最远锁定距离5m→4m

【狂暴】移除了降低物防的效果。

【狂暴】每层增加12%攻击速度→每层7~14%攻击速度(随英雄等级成长)

移除了技能吸血机制,在技能的生命回复上有所补足

透过锁定范围特效和血条下方能量指示强化突进普攻的触发情况

技能1蚀血

手感调整:未命中英雄时不再触发横扫效果(以及横扫的技能僵直)

突进过程不可选中→突进过程霸体

生命回复:每命中一个英雄回复6%自身已损失生命→每命中一个英雄回复4%自身已损失生命(+0.4额外物理攻击),非英雄单位衰减75%

技能2剔骨

手感调整:僵直缩短且劈砍过程中可以缓存其他技能/普攻

使用后强化下次普攻为突进

强化状态下每命中一个敌人返还一层【狂暴】,最多5层

生命回复:每命中一个英雄回复12%自身已损失生命→每命中一个英雄回复8%自身已损失生命(+0.8额外物理攻击),非英雄单位衰减75%

物理伤害:250/300/350/400/450/500(+1.8物理攻击)→200/240/280/320/360/400(+1.5物理攻击)

技能3魔爪

手感调整:下冲动画期间可以缓存技能/普攻

空中每次造成伤害的同时造成20%减速持续0.5秒

黑暗之主安格列

被动魔君

印记触发伤害:200~500(+1.1额外物理攻击)→120~540(+0.5物理攻击)

护盾:200~500(+1.0物理攻击)→自身15%最大生命值

技能1横刀霸斩

手感调整:施法僵直缩短

物理伤害:350/400/450/500/550/600(+1.3额外物理攻击)→150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻击)

技能2生杀予夺

第一段伤害:260/280/300/320/340/360(+0.6额外物理攻击)→150/175/200/225/250/275(+0.5物理攻击)

第二段伤害:400/450/500/550/600/650(+1.1额外物理攻击)(+16%目标已损失生命)→300/350/400/450/500/550(+1.0物理攻击)(+12%目标已损失生命)

技能3纵横捭阖

手感调整:击退和变身生效时间提前,施法僵直缩短,落地动画期间可以缓存技能/普攻

减伤效果:5/10/15%→固定15%

物理伤害:300/450/600(+1.6额外物理攻击)→100/200/300(+1.2物理攻击)

击退时间:1秒→0.75秒

猩红跑者闪电侠

技能2闪电之拳

最后一段造成双倍伤害→从第二下开始,每下递增10%伤害

魔法伤害:125/150/175/200/225/250(+0.25魔法攻击)→125/150/175/200/225/250(+0.2魔法攻击)

冷却时间:6.5/6.2/5.9/5.6/5.3/5秒→固定5秒

白锚阿塔

被动海之子

普攻附带伤害:40(+0.5%最大生命)→10(+1%最大生命)

技能1踏浪行

基础伤害:150/180/210/240/270/300(+5.5%(每级+0.5%)最大生命)→125/140/155/170/185/200(+5%(每级+1%)最大生命)

命中复数英雄时的衰减移除

技能2定海锚

减速效果:60%→50%

晕眩效果:1秒→0.75秒

冷却时间:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8秒→10/9.5/9/8.5/8/7.5秒

远古之树古木

被动自然亲和

移除回魔,改为每秒2%生命回复以及60点移速。

技能1藤蔓刺击

物理伤害:250/300/350/400/450/500(+0.8物理攻击)→4/5/6/7/8/9%最大生命(+0.75物理攻击)

护盾:8%自身最大生命→6%自身最大生命

冷却时间:6/5.5/5/4.5/4/3.5秒→固定4秒

魔力消耗改为固定40

技能2长臂拍击

物理伤害:240/310/380/450/520/590(+0.95物理攻击),命中复数单位+50%伤害→5/6/7/8/9/10%最大生命(+1.0物理攻击),命中复数单位(+6%最大生命)伤害

冷却时间:9→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒

魔力消耗改为固定75

技能3自然领域

种子伤害:60/110/160(+1%最大生命)的物理伤害→40/80/120(+1%最大生命)的魔法伤害

护盾:20%最大生命→800/1600/2400

冷却时间:40秒→50/45/40秒

幽蓝炮姬卡芬妮

被动幽蓝

物理吸血效果:75%→100%

技能1磁动脉冲炮

脉冲炮伤害:100/160/220/280/340/400(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2/1.25/1.3物理攻击)→80/160/240/320/400/480(+1.12/1.24/1.36/1.48/1.6/1.72物理攻击)

脉冲炮伤害机制:基础值和成长值不可暴击,超过1.0物理攻击部分不可暴击。

小捣蛋灵灵

技能1动能炮

非主目标范围爆炸比例:50%→40%

圣魂再临布莱特

被动光明启示

印记真实伤害:12(每等级+1)(+0.1物理攻击)→12(每升3级+2)(+0.08物理攻击)

技能3圣魂再临

印记真实伤害:18(每等级+2)(+0.15物理攻击)→18(每等级+1)(+0.12物理攻击)

冷却时间:60/50/40秒→60/55/50秒

荣耀之心提米

被动拾金

加钱效果:25%→20%。

龙影忍者爱里

被动斩

强化普攻:1.2物理攻击→1.5物理攻击

技能1旋

对非英雄的伤害提升:60%→100%

技能2影

移除伤害

技能3龙

移除攻速加成

正义之剑莫托斯

技能1无畏冲锋

优化强化普攻的指示器半径和实际攻击距离不相符的问题

技能3决一死战

落地后的僵直时间减少0.4秒

拳王拉兹

技能1升龙拳

技能伤害:480/540/600/660/720/780(+0.91魔法攻击)→550/610/670/730/790/850(+1.0魔法攻击)

技能2波动拳

降低魔防:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

冷却时间:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2秒→固定3秒

技能3暴烈拳

技能伤害:720/900/1080(+1.37魔法攻击)→800/1000/1200(+1.3魔法攻击)

永夜之魇洛里昂

技能1吾念所及

操作手感优化:现在每段1技能过程中的任意时刻,都可以使用2技能或者大招。

技能2暗祇降临

修改了黑魔球在体内时,二技能的施法机制:

任意施放→周围有单位时才可以施放(避免挑战者由于距离判断不准而空放二技能的情况发现)

琉影龙痕星葵

被动龙祝

修复了被动强化普攻期间不能被大招打断的bug

强化普攻在命中之前被打断时(受控制或使用大招),不会消耗印记层数

技能1龙刃斩

飞行状态下的施放范围:5m→5.5m

技能2龙魄爪

冲刺状态的位移和翻滚速度降低了10%

钩空时可以更早地施放技能和普攻

敌方视角飞行状态的圆周轨迹预警特效,视野和星葵角色的视野可见性一致→视野和抓住墙壁的龙魄爪的视野可见性一致(敌方可以更早得看到预警特效)

技能3龙吟落

修复了伤害判定时间过长的问题。

在技能过程中新增一个展示向后位移终点的特效。

※BUG修复与其他调整:

1.调整部分英雄的职业、分路标签,比如闪电侠、潘因等从【法师/刺客】改为【刺客】,马洛斯、亚连等移除辅助分路标签,更新后的标签也代表著我们的设计预期,并会基于预设的职业分路标签不断调整英雄的能力机制。

2.改善了特尔安娜丝、勇等射手,子弹和受击特效位置有所偏差的问题。

3.神力女超人新增在血条下方透过能量条显示强化普攻的触发情况。

4.调整了克里希一技能的指示器显示范围,使得与实际判定范围更加相符。

5.调整了安奈特大招的指示器显示范围,使得与实际判定范围更加相符。

6.修复了提米一技能没有正确返还冷却时间的问题。

7.修复了潘因大招取消时的镜头移动速度问题。

8.修复了叶娜双刃形态一技能的第二段挥砍位移方向偶现和动画不相符的问题。

9.修复了吕布一技能第三段在极限距离可以击飞敌人但无法造成伤害的问题。

10.修复了瑞克二技能实际储备时间与描述不一致的问题。

11.修复了图伦二技能冷却时间异常的问题。

传说对决小编点评

在传说对决游戏中为玩家呈现了真正自由可靠的游戏挑战玩法,在传说对决中还为玩家提供了真正公平的多人对抗竞技游戏,全新公平的moba竞技对局游戏就在传说对决。

传说对决截图

传说对决截图1
传说对决截图2
传说对决截图3

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